提到Html5游戏业内人都发现一个怪现象,Html5游戏的相关字眼在各大游戏媒体,游戏峰会,论坛以及各种大型展会上出现的频率越来越高,从悄无声息到异军突起, Html5游戏近年来似乎一直处在爆发之势。从12年Html5游戏遍布全球的热度传入中国,又到偃旗息鼓,再到去年Html5游戏由神经猫再度推起浪潮,可谓是一波三折。如果说短暂风光的神经猫的火热只是一个里程碑式的界点,那么14年经过万维网联盟八年的“修补”终于公开发布的Html5标准,则使经历过低靡蛰伏已久的 Html5游戏再度被推到了风口浪尖。而我们所说的怪现象则是,在这些引爆点都已成为过去式的时候, Html5仍然迟迟没有真正的引发燎原之势。究其原因在于Html5游戏正在经历着一段一如当初页游的演变之路,不过显然 Html5游戏的步伐要快的多。
神经猫的昙花一现告诉我们什么?
爆红之后的神经猫的一系列数据一样引人咂舌。动用两个人开发,计时1.5天完成,上线发布24小时访问次数86.3万,3天超1亿。基于庞大的数据展现,Html5游戏的优势也异常明显。开发周期短,试错成本低,即点即玩简单方便,并在当今良好的网络环境下得到病毒性传播。“神经猫”的走红另外一个原因可以说是顺应了这个碎片化时代人们对于流水线小游戏的需求和游戏本身具备的“社交”功能。也就是说人们是为了“晒”而玩,不是为了玩而玩。但是很快的,由于Html5游戏的代码易破解,神经猫迅速被山寨成其他游戏分走了大批的用户,随着微信限制分享,加上其游戏本身的可玩性低,神经猫唯一留下的就是我不在江湖,江湖却有他的传说。但是终归让 Html5游戏以一个很不错的成绩出现在了大众眼前。
首个月入百万的 Html5游戏开启盈利先河
继神经猫之后,人们关注到了伴随微信而产生的病毒式的传播案例。于是各种Html5小游戏陆陆续续在朋友圈上火热起来。随着某些小游戏一天千万独立IP访问的数据流出,Html5游戏利用移动互联网的社交传播爆发力再次得到了验证,它们的成功也令众多小型手游开发者深受鼓舞。 但是Html5游戏如何变现这是开发商们最在意的问题。直到Html5游戏《愚公移山》达到了月入百万的流水,纵使不多,这个消息仍然给了众多游戏厂商新的希望,H5游戏并不是完全没有赢利点。关于Html5游戏的弊端运行效率的问题,因大部分浏览器不支持底层图形高效渲染,以至于Html5游戏的卡顿画面不流畅严重。《愚公移山》移山首次接入了白鹭引擎使游戏体验与原生app游戏别无二致。从愚公移山可以看出Html5从单纯的小游戏,到添加养成要素,再到道具付费模式的推出的整个过程,它是有不断进步的。
全球首款手游竞技场的出现开辟Html5游戏新形势
在传播和变现问题都得到解决的时候,游戏的留存和转化怎么办?Html5游戏的优势是即点即玩,同样的缺点在于玩家的注意力一旦转移不需要卸载就可以直接退出了。于是《5玩对战》在Html5游戏的玩法上做出了新的突破,它将核心玩法立足于手游端从未出现却有极大需求的竞技社交。神经猫的爆红让大家看到了比拼分数所带来的感染力和传播效应,5玩对战也借鉴了这一点。充分利用人们的求胜心理,挑战对手,获取商城的胜利奖励。通过社交邀请好友挑战达成二次或者多次传播,这是5玩对战的“战术”。同样在5玩对战也接入了具有支付,统计功能的5玩runtime,使游戏的运行效率加速到60帧每秒。在目睹了神经猫的山寨坑之后5玩对战不愿再重蹈覆辙,以往在浏览器运行的H5游戏代码保密脆弱,只要打开浏览器的调试工具就可以看到游戏源码, 5玩runtime让5玩对战的游戏时刻处于加密状态,保护开发者创作。开发问题在技术上的壁垒已经打破,而随着wifi万能钥匙,猎豹等浏览器甚至是线下资源的支持,让入口问题迎刃而解。
在行业看来,Html5游戏已与native游戏有着同等的品质,另外还有着自身更多的优点。随着技术的革新必将诞生更多的中重度Html5游戏,衍生出更多新的运营模式。届时,各个应用场景都将参与到这个市场中来,就现状分析来看,未来Html5游戏这个市场的空间将会变得更大,远超原生游戏市场是有极大的可能。