在2014年10月Html5标准出台之后,不少媒体就将目光聚焦到了Html5游戏领域,而《围住神经猫》、《愚公移山》等H5游戏也引爆了行业热点,但奇怪的是,在这些引爆点都已成为过去式的时候,Html5仍然迟迟没有真正的引发燎原之势,究其原因,就是因为Html5存在着一系列弊端,而这些弊端,就需要runtime来弥补。
runtime能解决什么Html5游戏问题?
撇去弊端不说,Html5游戏在手机端是具有很多优势的,如易分享、易更新、跨平台、跨系统等特性,但与原生APP不同的是,Html5游戏是以浏览器为载体,但大部分浏览器不支持底层图形高效渲染,以至于Html5游戏的卡顿画面不流畅严重,另外还存在运行效率低、缓存空间小、且源码不受保护容易被破解等弊端,这些问题严重阻碍了Html5游戏全面发展,也导致玩家没有感受到来自Html5游戏带来的冲击的结果,以目前Html5游戏的平均质量来看,赶超APP游戏不免有点痴人说梦。
runtime能否有效解决Html5游戏存在的问题?
那么,runtime的出现真的能够有效地解决Html5存在的弊端吗?《愚公移山》在接入了白鹭引擎之后,游戏体验与原生app游戏别无二致,从《愚公移山》可以看出Html5从单纯的小游戏,到添加养成要素,再到道具付费模式的推出的整个过程,这款H5游戏在不断进步,而这一切都是在runtime的辅助下实现的。
我们再以最近发布的5玩runtime为例,掌锋科技上线的《5玩对战》就是一款嵌入5玩runtime的APP产品,是一款集合了多个Html5游戏的竞技平台。5玩runtime大幅提升Html5游戏性能及表现力,为Html5游戏带来原生游戏的性能水准。5玩对战所有游戏缓存在平台内,取决于游戏顺畅度的再也不是浏览器而是手机内存。另外5玩runtime还解决了防盗码问题有效的保护创作,5玩runtime为Html5游戏筑起了任何山寨者都跨越不过高墙。解决了众多开发者的后顾之忧。
除了保证运行及防盗等基础功能,5玩runtime更能够把统计、支付、社交IM等拓展功能集合成一个SDK,并且嵌入到所有APP中,为各类型的APP提供Html5游戏分发方案。嵌入5玩runtime的APP可以将自身用户流量导入到游戏中,为APP带来用户使用时长,提升粘性,获得游戏收益。5玩游戏的规划是通过runtime建立连接内容源与流量源的Html5游戏生态圈。
目前的三大H5游戏加速器:cocos runtime、白鹭runtime、5玩runtime,都已经嵌入到了多个超级APP中,在市场拓展速度上,白鹭依然领跑在先;cocos依托原生APP游戏开发引擎的CP积累,掌握了多款优质H5游戏产品;而5玩则以自有平台《5玩对战》作为生态圈样板,收获更多关注,未来鹿死谁手还未可知。
不可否定的是,Runtime的出现大大加快了Html5游戏的市场发展速度,加快了Html5从技术研发到完美落地的进程,加快了Html5从理论到新生态圈的诞生,Html5游戏将在Runtime的催化下超越原生APP游戏。
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