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Emacs 折腾日记(十七)——文本属性

zhezhongyun 2025-03-24 01:31 99 浏览

我们在上一篇中介绍了如何对文件中的文本进行操作,本篇主要来介绍关于文本的属性。

是的,文本也有属性。这里的文本属性有点类似于Word中的文字属性,文本中对应的字符只是文本属性的一种,它还包括文本大小、字体、颜色等等内容。Emacs中的文本也是类似的。于符号的属性类似,文本的属性也是由键值对构成。名 字和值都可以是一个 lisp 对象,但是通常名字都是一个符号,这样可以用这个 符号来查找相应的属性值。复制文本通常都会复制相应的字符的文本属性,但是 也可以用相应的函数只复制文本字符串,比如 substring-no-properties
insert-buffer-substring-no-properties

buffer-substring-no-properties

产生一个带属性的字符串可以用 propertize 函数。

(propertize "abc" 'face 'bold) ;; => #("abc" 0 3 (face bold))

这里我们使用 face 来设置它的字体为粗体。或者我们可以使用C-x C-f 任意的打开或者创建一个文本文件,在文件中输入

(insert (propertize "abc" 'face 'bold))

我们可以看到它会在当前光标后面插入一个粗体的 abc 字符串。需要注意的是,我们在*scratch* buffer 中是无法看到这个效果的。因为*scratch* buffer 中开启了font-lock-mode。正如它的名字表示的那样,它锁定了字体,它里面的字体属性都是实时计算出来的。在插入文本之后它的属性很快就被修改了。因为*scratch* buffer 本质上还是一个elisp的编程环境,它里面有关于elisp的语法高亮、自动对齐等特性。它会自动的修改输入的文本属性。我们可以使用 (font-lock-mode - 1) 来关闭这个mode,然后执行上述代码就可以看到具体的效果了。

虽然文本属性的名字可以是任意的,但是一些名字是有特殊含义的。

属性名

含义

category

值必须是一个符号,这个符号的属性将作为这个字符的属性

face

控制文本的字体和颜色

font-lock-face

和 face 相似,可以作为 font-lock-mode 中静态文本的 face

mouse-face

当鼠标停在文本上时的文本 face

fontified

记录是否使用 font lock 标记了 face

display

改变文本的显示方式,比如高、低、长短、宽窄,或者用图片代替

help-echo

鼠标停在文本上时显示的文字

keymap

光标或者鼠标在文本上时使用的按键映射

local-map

和 keymap 类似,通常只使用 keymap

syntax-table

字符的语法表

read-only

不能修改文本,通过 stickness 来选择可插入的位置

invisible

不显示在屏幕上

intangible

把文本作为一个整体,光标不能进入

field

一个特殊标记,有相应的函数可以操作带这个标记的文本

cursor

(不知道具体用途)

pointer

修改鼠标停在文本上时的图像

line-spacing

新的一行的距离

line-height

本行的高度

modification-hooks

修改这个字符时调用的函数

insert-in-front-hooks

与 modification-hooks 相似,在字符前插入调用的函数

insert-behind-hooks

与 modification-hooks 相似,在字符后插入调用的函数

point-entered

当光标进入时调用的函数

point-left

当光标离开时调用的函数

composition

将多个字符显示为一个字形

这些东西我觉得也不需要记住,在需要的时候查查文档就好了。但是我参考的教程把它列出来了,那么我也在这里列出来把。

由于字符串和缓冲区都可以有文本属性(如果没有特别指定文本对象的属性,那么默认使用缓冲区定义的文本属性),所以下面的函数通常不提供特定参数就是检 查当前缓冲区的文本属性,如果提供文本对象,则是操作对应的文本属性。

查看文本属性

查看文本对象在某处的文本属性可以用 get-text-property 函数。

(setq foo (propertize "abc" 'face 'bold)) ;; => #("abc" 0 3 (face bold))
(get-text-property 0 'face foo) ;; => bold

这里有两个问题需要注意一下,首先我们使用 propertize 为abc设置了文本属性face的值为bold,也就是将字符串设置为粗体。但是其中的0 和 3 代表什么呢?这里的0和3代表的是采用这个属性的字符在字符串中的范围,上面的代码中,整个abc字符串都采用整个属性,所以它的范围是[0, 3) 这个区间。要验证这一点我们可以使用下列代码

(setq foo (concat "abc"
  (propertize "cde" 'face 'bold))) ;; => #("abccde" 3 6 (face bold))
(insert foo)  

我们插入foo发现,它会插入 “abccde” 这么几个字符串,但是只有 “cde” 三个是加粗的

根据这个提示,很明显的,get-text-property 中输入的0代表的就是“abc”字符串第0个,也就是字符a的属性。

get-char-propertyget-text-property 相似,但是它是先查找 overlay 的 文本属性。overlay 是缓冲区文字在屏幕上的显示方式,它属于某个缓冲区,具 有起点和终点,也具有文本属性,可以修改缓冲区对应区域上文本的显示方式。

get-text-property 是查找某个属性的值,用 text-properties-at 可以得到某 个位置上文本的所有属性。

修改文本属性

put-text-property 可以给文本对象添加一个属性。它也是需要传入一个范围值,例如我们在前面foo的基础上使用以下代码

(put-text-property 0 3 'face 'italic foo)

我们再针对 foo 执行插入操作,此时会发现 abc 这个子串变成斜体了。

put-text-property 类似,add-text-properties 可以给文本对象添加一系列的属性。和 add-text-properties 不同,可以用 set-text-properties 直接设置文本属性列表。你可以用 (set-text-properties start end nil) 来除去 某个区间上的文本属性。也可以用 remove-text-properties
remove-list-of-text-properties
来除去某个区域的指定文本属性。这两个函数的属性列表参数只有名字起作用,值是被忽略的。
以下的例子还是建立在之前的 foo 变量之上,此时它的值为 #("baccde" 0 3 (face italic) 3 6 (face bold))。也就是前三个字符是斜体,后三个是加粗

(set-text-properties 0 1 nil foo)
;; 取消了 a 字符的文本属性
foo ;; => #("abccde" 1 3 (face italic) 3 6 (face bold))

(remove-text-properties 2 4 '(face nil) foo)
foo ;; => #("abccde" 1 2 (face italic) 4 6 (face bold))

(remove-list-of-text-properties 4 6 '(face nil) foo)
foo ;; => #("abccde" 1 2 (face italic))

查找文本属性

文本属性通常都是连成一个区域的,所以查找文本属性的函数是查找属性变化的 位置。这些函数一般都不作移动,只是返回查找到的位置。使用这些函数时最好 使用 LIMIT 参数,这样可以提高效率,因为有时一个属性直到缓冲区末尾也没 有变化,在这些文本中可能就是多余的。

next-property-change 查找从当前位置起任意一个文本属性发生改变的位置。
next-single-property-change
查找指定的一个文本属性改变的位置。 next-char-property-change 把 overlay 的文本属性考虑在内查找属性发生改 变的位置。
next-single-property-change
类似的查找指定的一个考虑 overlay 后文本属性改变的位置。这四个函数都对应有 previous- 开头的函数,用于查找当前位置之前文本属性改变的位置

(setq foo (concat "abc"
		  (propertize "edf" 'face 'bold)
		  (propertize "hij" 'pointer 'hand))) ;; => #("abcdefhji" 3 6 (face italic) 6 9 (face bold))
(next-property-change 1 foo) ;; => 3
(next-single-property-change 1 'pointer foo) ;; => 6

text-property-any 查找区域内第一个指定属性值为给定值的字符位置。 text-property-not-all 和它相反,查找区域内第一个指定属性值不是给定值的 字符位置。

(text-property-any 0 9 'face 'bold foo) ;; => 3
(text-property-not-all 3 9 'face 'bold foo) ;; => 6

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