第一章、TS语言简介(ts语音)
zhezhongyun 2025-04-11 09:45 48 浏览
TypeScript(简称 TS)是微软公司开发的一种基于 JavaScript (简称 JS)语言的编程语言。它的目的并不是创造一种全新语言,而是增强 JavaScript 的功能,使其更适合多人合作的企业级项目。TypeScript 可以看成是 JavaScript 的超集(superset),即它继承了后者的全部语法,所有 JavaScript 脚本都可以当作 TypeScript 脚本(但是可能会报错),此外它再增加了一些自己的语法。TypeScript 对 JavaScript 添加的最主要部分,就是一个独立的静态类型系统,本系列居于版本:TS.5.5
1.ES各种版本
这些术语指的是 ECMAScript(JavaScript 的标准化版本)的不同版本。目前主流编码支持ES6
版本 | 发布时间 | 新特性 |
es5 (ECMAScript 5) | 2009 年 12 月 | 新的内置对象方法,如 Array.prototype.forEach, Array.prototype.map, Array.prototype.filter, Array.prototype.reduce, Object.keys, Object.create 等 支持JSON序列化和反序列化:JSON.stringify 和 JSON.parse 方法 |
es6 (ECMAScript 2015) | 2015 年 6 月 | 块作用域变量 (let 和 const) 模板字符串 (template strings) 箭头函数 (arrow functions) 类 (class) 解构赋值 (destructuring assignment) 默认参数 (default parameters) 扩展运算符 (spread operator) 剩余参数 (rest parameters) 迭代器和生成器 (iterators and generators) Map 和 Set 数据结构 Promises 模块 (modules) |
es2016-ES7 (ECMAScript 2016) | 2016 年 6 月 | 指数操作符 (exponentiation operator, **) |
es2017-ES8 (ECMAScript 2017) | 2017 年 6 月 | 异步函数 (async/await) 共享内存和 Atomics (shared memory and Atomics) |
es2018-ES9 (ECMAScript 2018) | 2018年6月 | Async Iterators Rest/Spread in Object Destructuring Array.prototype.flat 和 Array.prototype.flatMap Symbol 描述 (Symbol.description) |
es2019-ES10 (ECMAScript 2019) | 2019 年 6 月 | Optional Catch Binding Array.fromAsync String.trimStart/trimEnd Object.fromEntries |
es2020-ES11 (ECMAScript 2020) | 2020 年 6 月 | 空值合并操作符:Nullish Coalescing Operator (??) 可选链:Optional Chaining (?.) Dynamic Import (import() 表达式) Promise.allSettled 新数据类型(用于表示任意大小的整数):BigInt |
es2021-ES12 (ECMAScript 2021) | 2021 年 6 月 | |
es2022-ES13 (ECMAScript 2022) | 2022 年 6 月 | Top-level await Error Causation (Error.cause) Private Class Methods Private Class Fields Inheritance |
es2023-ES14 (ECMAScript 2023) | 2023 年 6 月 | Decorators (正式成为标准的一部分) Record and Tuple Types |
2.TS各种版本
版本 | 发布时间 | 新特性 |
TypeScript 1.x | 2012 年 10 月 | 类型注解 类和接口 模块 命名空间 泛型 |
TypeScript 2.x | 2016 年 10 月 | 更好的类型推断 更严格的类型检查 支持 ES6/ES2015 模块 支持装饰器 |
TypeScript 3.x | 2018 年 9 月至 2019 年 3 月 | 支持 ES2018 和 ES2019 特性 改进了类型推断 改进了泛型类型 支持项目引用 (project references) |
TypeScript 3.7 | 2019 年 10 月 | 可选链 (optional chaining) 空值合并 (nullish coalescing) 增强的类型推断 |
TypeScript 4.x | 2020 年 8 月至 2021 年 2 月 | 更强大的类型系统 改进的类型别名递归 改进的类型推断 支持 ES2020 特性 更严格的类型检查选项 改进的工具支持 |
TypeScript 5.x | 2022 年 8 月至 2023 年 2 月 | 支持 ES2022 特性 更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持 |
TypeScript 5.4 | 2023 年 8 月 | 更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持 |
TS和ES的异同
类别 | TypeScript | ES6(ECMAScript 2015) |
定义 | TypeScript 是一种免费和开源的纯面向对象编程语言。它由微软开发和维护。 | ES6 是 ECMAScript(ES)的一种版本,它是由 ECMA 国际标准化的脚本语言规范。 |
解释 | TypeScript 用于消除开发错误。 | ES6 在开发时间上相对更灵活。 |
数据类型 | TypeScript 支持所有基本数据类型。 | ES6 不支持所有数据类型。 |
功能 | TypeScript 包含了泛型和类型注解、推断、枚举和接口等功能。 | ES6 不支持这些功能。 |
3.JS的动态类型
JavaScript 的这种动态特性使得它使用非常灵活,可以天马行空的发挥,本身定位就是个脚本语言,不要求过多,挺好,上手快,门槛低,大家都可以写,点赞。
- 动态类型(Dynamic Typing):
- 变量类型在运行时确定:在 JavaScript 中,变量的类型不是在编写代码时指定的,而是在程序运行时根据赋给变量的值来确定的。
- 类型可以改变:这意味着变量可以在程序的不同部分存储不同类型的数据。例如,一个变量可以先存储一个数字,然后存储一个字符串。
- 类型推断:JavaScript 引擎会根据赋给变量的值来自动推断变量的类型。
- 解释性(Interpreted):
- 逐行执行:JavaScript 代码通常是由 JavaScript 引擎逐行解释执行的,没有预编译的说法,而不是像编译型语言那样先编译成机器代码再执行。
- 无需编译步骤:这使得 JavaScript 代码可以在编写后立即运行,无需显式的编译步骤。
- 弱类型(Weakly Typed):
- 类型转换宽松:JavaScript 允许隐式的类型转换,这意味着在某些情况下,当操作数的类型不匹配时,JavaScript 会自动将它们转换为相同的类型来进行运算。
- 类型检查不严格:与强类型语言相比,JavaScript 不会在运行前进行严格的类型检查。例如,true + "2" 的结果是 "true2",而不是抛出类型错误。
以下是几个例子来说明这一点:
let x; // x 的类型是 undefined
x = 10; // x 的类型现在是 number
x = "Hello"; // x 的类型现在是 string
x = true; // x 的类型现在是 boolean
x = [1, 2, 3]; // x 的类型现在是 array (实际上是一种特殊的 object)
x = { name: "Alice" }; // x 的类型现在是 object
x = function () {}; // x 的类型现在是 function4.TS的静态类型
JavaScript这种动态特性也可能导致一些常见的错误,比如类型不匹配导致的运行时错误,团队协助难。随着大前端的流行,微软让TypeScript 通过引入静态类型检查来解决这些问题,它允许你在编译时指定变量的类型,并确保在整个程序中类型的一致性。
JavaScript 是一种动态类型、解释性(也称为弱类型)的语言,这意味着变量可以在运行时被赋予任何类型,并且变量的类型可以根据赋给它的值而改变。
TypeScript 的静态类型是一种编程语言特性,它允许你在编写代码时明确指定变量、函数参数、函数返回值等的类型。这种类型检查发生在编译阶段,而不是运行时,这就是所谓的“静态类型”。
- 类型声明:在 TypeScript 中,你可以为变量、函数参数、函数返回值等指定类型,指定类型后不能在修改。
- # 声明一个数字类型的变量
let age: number = 25;
# 申明一个字符串类型
let name: string = 'L.Z' - 类型推断:TypeScript 会根据赋给变量的初始值自动推断其类型,所以你习惯了写js脚本的,写TS可以花五分钟平稳过渡
- # 这里 TypeScript 会自动推断 age 的类型为 number。
let age = 25; - 类型检查:TypeScript 编译器会在编译阶段检查类型是否正确。如果类型不匹配,编译器会报错,阻止代码编译通过,特别现在的各种大厂的IDE职能检查,编码的时候自动提升异常,强大的一P,例如,尝试给一个被声明为 number 类型的变量赋一个字符串值会导致编译错误。
- 接口(Interfaces)和类型别名(Type Aliases):接口和类型别名可以用来定义复杂的类型结构。例如,定义一个对象的形状或一组相关类型的集合。
- 泛型(Generics):泛型允许你创建可重用的函数或类,这些函数或类可以处理任何类型的数据,同时保留类型安全性。
- # 定义一个泛型函数
function identity(arg: T): T {
return arg;
} - 类型兼容性:TypeScript 支持类型兼容性,这意味着如果一个类型可以赋值给另一个类型,则认为它们是兼容的。例如,一个 string 类型可以赋值给 any 类型,因为 string 是 any 的子类型,这个完全是JS的玩法
- 类型系统:TypeScript 的类型系统非常强大,支持联合类型、交叉类型、元组类型、枚举类型等多种类型构造。 这些类型构造可以帮助你精确地描述复杂的数据结构。
- 类型注解:你可以在函数参数、变量声明等地方使用类型注解来指定类型。
- # 生命函数指定出入参类型
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}。
5.TS各种阅历码农学习入口
ts官网根据你自身的学习环境,提供几种文档入口:
- 全新小白入口:TS for the New Programmer
- JavaScript程序员入口:TypeScript for JS Programmers
- Java/C#程序员入口:TS for Java/C# Programmers
- 面向函数式程序员(不懂)入口:TS for Functional Programmers
- 安装运行TS入口:TypeScript Tooling in 5 minutes
官网:TypeScript: The starting point for learning TypeScript (typescriptlang.org)
Nodejs:TypeScript 中文网: 文档 - TypeScript 5.0 (nodejs.cn)
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
