GNU __attribute详解
zhezhongyun 2025-04-24 10:37 10 浏览
GNU C的一大特色(却不被初学者所知)就是 attribute 机制。
attribute可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute) 和 类型属性(Type Attribute)。
attribute书写特征是: attribute前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对圆括弧,括弧里面是相应的attribute参数。
attribute语法格式为:
__attribute__ ((attribute-list))
其位置约束为: 放于声明的尾部“;”之前。
1. 函数属性(Function Attribute)
函数属性可以帮助开发者把一些特性添加到函数声明中,从而可以使编译器在错误检查方面的功能更强大。
attribute机制也很容易同非GNU应用程序做到兼容之功效。
GNU CC需要使用 –Wall编译器来激活该功能,这是控制警告信息的一个很好的方式。
下面介绍几个常见的属性参数。
1.1attributeformat
该attribute属性可以给被声明的函数加上类似printf或者scanf的特征,它可以使编译器检查函数声明和函数实际调用参数之间的格式化字符串是否匹配。
该功能十分有用,尤其是处理一些很难发现的bug。
format的语法格式为:
format (archetype, string-index, first-to-check)
format属性告诉编译器,按照printf, scanf, strftime或strfmon的参数表格式规则对该函数的参数进行检查。
- “archetype”指定是哪种风格;
- “string-index”指定传入函数的第几个参数是格式化字符串;
- “first-to-check”指定从函数的第几个参数开始按上述规则进行检查。
具体使用格式如下:
__attribute__((format(printf,m,n)))
__attribute__((format(scanf,m,n)))
其中参数m与n的含义为:
m:第几个参数为格式化字符串(format string);
n:参数集合中的第一个,即参数“…”里的第一个参数在函数参数总数排在第几,注意,有时函数参数里还有“隐身”的呢,后面会提到;
在使用上,attribute((format(printf,m,n)))是常用的,而另一种却很少见到。
下面举例说明,其中myprint为自己定义的一个带有可变参数的函数,其功能类似于printf:
//m=1;n=2
extern void myprint(const char *format,...)
__attribute__((format(printf,1,2)));
//m=2;n=3
extern void myprint(int l,const char *format,...)
__attribute__((format(printf,2,3)));
需要特别注意的是,如果myprint是一个函数的成员函数,那么m和n的值可有点“悬乎”了,例如:
//m=3;n=4
extern void myprint(int l,const char *format,...)
__attribute__((format(printf,3,4)));
其原因是,类成员函数的第一个参数实际上是一个 “隐身”的“this”指针。(有点C++基础的都知道点this指针,不知道你在这里还知道吗?)
这里给出测试用例:attribute.c,代码如下:
1:
2:extern void myprint(const char *format,...)
__attribute__((format(printf,1,2)));
3:
4:void test()
5:{
6: myprint("i=%d\n",6);
7: myprint("i=%s\n",6);
8: myprint("i=%s\n","abc");
9: myprint("%s,%d,%d\n",1,2);
10:}
运行 $gcc –Wall –c attribute.c attribute后,输出结果为:
attribute.c: In function `test':
attribute.c:7: warning: format argument is not a pointer (arg 2)
attribute.c:9: warning: format argument is not a pointer (arg 2)
attribute.c:9: warning: too few arguments for format
如果在attribute.c中的函数声明去掉attribute((format(printf,1,2))),再重新编译,
既运行$gcc –Wall –c attribute.c attribute后,则并不会输出任何警告信息。
注意,默认情况下,编译器是能识别类似printf的“标准”库函数。
1.2attributenoreturn
该属性通知编译器函数从不返回值,当遇到类似函数需要返回值而却不可能运行到返回值处就已经退出来的情况,该属性可以避免出现错误信息。
C库函数中的abort()和exit()的声明格式就采用了这种格式,如下所示:
extern void exit(int) __attribute__((noreturn));
extern void abort(void) __attribute__((noreturn));
为了方便理解,大家可以参考如下的例子:
//name: noreturn.c ;测试__attribute__((noreturn))
extern void myexit();
int test(int n)
{
if ( n > 0 )
{
myexit();
/* 程序不可能到达这里*/
}
else
return 0;
}
编译显示的输出信息为:
$gcc –Wall –c noreturn.c
noreturn.c: In function `test':
noreturn.c:12: warning: control reaches end of non-void function
警告信息也很好理解,因为你定义了一个有返回值的函数test却有可能没有返回值,程序当然不知道怎么办了!
加上__attribute__((noreturn))则可以很好的处理类似这种问题。把
extern void myexit();修改为:
extern void myexit() __attribute__((noreturn));之后,编译不会再出现警告信息。
1.3attributeconst
该属性只能用于带有数值类型参数的函数上。
当重复调用带有数值参数的函数时,由于返回值是相同的,所以此时编译器可以进行优化处理,除第一次需要运算外,其它只需要返回第一次的结果就可以了,进而可以提高效率。该属性主要适用于没有静态状态(static state)和副作用的一些函数,并且返回值仅仅依赖输入的参数。
为了说明问题,下面举个非常“糟糕”的例子,该例子将重复调用一个带有相同参数值的函数,具体如下:
extern int square(int n) __attribute__((const));
...
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
total += square (5) + i;
}
通过添加attribute((const))声明,编译器只调用了函数一次,以后只是直接得到了相同的一个返回值。
事实上,const参数不能用在带有指针类型参数的函数中,因为该属性不但影响函数的参数值,同样也影响到了参数指向的数据,它可能会对代码本身产生严重甚至是不可恢复的严重后果。
并且,带有该属性的函数不能有任何副作用或者是静态的状态,所以,类似getchar()或time()的函数是不适合使用该属性的。
1.4 同时使用多个属性
可以在同一个函数声明里使用多个attribute,并且实际应用中这种情况是十分常见的。
使用方式上,你可以选择两个单独的attribute,或者把它们写在一起,可以参考下面的例子:
/* 把类似printf的消息传递给stderr 并退出 */
extern void die(const char *format, ...) __attribute__((noreturn)) __attribute__((format(printf, 1, 2)));
或者写成
extern void die(const char *format, ...) __attribute__((noreturn, format(printf, 1, 2)));
如果带有该属性的自定义函数追加到库的头文件里,那么所以调用该函数的程序都要做相应的检查。
1.5 和非GNU编译器的兼容性
庆幸的是,attribute设计的非常巧妙,很容易作到和其它编译器保持兼容,也就是说,如果工作在其它的非GNU编译器上,可以很容易的忽略该属性。即使attribute使用了多个参数,也可以很容易的使用一对圆括弧进行处理,例如:
/* 如果使用的是非GNU C, 那么就忽略__attribute__ */
#ifndef __GNUC__#
define __attribute__(x) /*NOTHING*/
#endif
需要说明的是,attribute适用于函数的声明而不是函数的定义。
所以,当需要使用该属性的函数时,必须在同一个文件里进行声明,
例如:
/* 函数声明 */
void die(const char *format, ...) __attribute__((noreturn)) __attribute__((format(printf,1,2)));
void die(const char *format, ...)
{
/* 函数定义 */
}
更多的属性含义参考:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.0/gcc/Function-Attributes.html
2. 变量属性(Variable Attributes)
关键字attribute也可以对变量(variable)或结构体成员(structure field)进行属性设置。
这里给出几个常用的参数的解释,更多的参数可参考本文给出的连接。
在使用attribute参数时,你也可以在参数的前后都加上“”(两个下划线),例如,使用__aligned而不是aligned,
这样,你就可以在相应的头文件里使用它而不用关心头文件里是否有重名的宏定义。
2.1 aligned(alignment)
该属性规定变量或结构体成员的最小的对齐格式,以字节为单位。例如:
int x __attribute__((aligned (16))) = 0;
编译器将以16字节(注意是字节byte不是位bit)对齐的方式分配一个变量。
也可以对结构体成员变量设置该属性,例如,创建一个双字对齐的int对,可以这么写:
struct foo { int x[2] __attribute__((aligned (8))); };
如上所述,你可以手动指定对齐的格式,同样,你也可以使用默认的对齐方式。如果aligned后面不紧跟一个指定的数字值,那么编译器将依据你的目标机器情况使用最大最有益的对齐方式。例如:
short array[3] __attribute__((aligned));
选择针对目标机器最大的对齐方式,可以提高拷贝操作的效率。
aligned属性使被设置的对象占用更多的空间,相反的,使用packed可以减小对象占用的空间。
需要注意的是,attribute属性的效力与你的连接器也有关,如果你的连接器最大只支持16字节对齐,那么你此时定义32字节对齐也是无济于事的。
2.2 packed
使用该属性可以使得变量或者结构体成员使用最小的对齐方式,即对变量是一字节对齐,对域(field)是位对齐。
下面的例子中,x成员变量使用了该属性,则其值将紧放置在a的后面:
struct test
{
char a;
int x[2] attribute ((packed));
};
其它可选的属性值还可以是:cleanup,common,nocommon,deprecated,mode,section,shared,tls_model,transparent_union,unused,vector_size,weak,dllimport,dlexport等,
详细信息可参考:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.0/gcc/Variable-Attributes.html#Variable-Attributes
3. 类型属性(Type Attribute)
关键字attribute也可以对结构体(struct)或共用体(union)进行属性设置。
大致有六个参数值可以被设定,即:
aligned, packed, transparent_union, unused, deprecated 和 may_alias。
在使用attribute参数时,你也可以在参数的前后都加上“”(两个下划线),例如,使用__aligned而不是aligned,这样,你就可以在相应的头文件里使用它而不用关心头文件里是否有重名的宏定义。
3.1 aligned (alignment)
该属性设定一个指定大小的对齐格式(以字节为单位),例如:
struct S { short f[3]; } __attribute__ ((aligned (8)));
typedef int more_aligned_int __attribute__ ((aligned (8)));
该声明将强制编译器确保(尽它所能)变量类型为struct S 或者more-aligned-int的变量在分配空间时采用8字节对齐方式。
如上所述,你可以手动指定对齐的格式,同样,你也可以使用默认的对齐方式。
如果aligned后面不紧跟一个指定的数字值,那么编译器将依据你的目标机器情况使用最大最有益的对齐方式。例如:
struct S { short f[3]; } __attribute__ ((aligned));
这里,如果sizeof(short)的大小为2(byte),那么,S的大小就为6。取一个2的次方值,使得该值大于等于6,则该值为8,所以编译器将设置S类型的对齐方式为8字节。
aligned属性使被设置的对象占用更多的空间,相反的,使用packed可以减小对象占用的空间。
需要注意的是,attribute属性的效力与你的连接器也有关,如果你的连接器最大只支持16字节对齐,那么你此时定义32字节对齐也是无济于事的。
3.2 packed
使用该属性对struct或者union类型进行定义,设定其类型的每一个变量的内存约束。
当用在enum类型定义时,暗示了应该使用最小完整的类型(it indicates that the smallest integral type should be used)。
下面的例子中,my-packed-struct类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s不会被“pack”,如果希望内部的成员变量也被packed的话,my-unpacked-struct也需要使用packed进行相应的约束。
struct my_unpacked_struct
{
char c;
int i;
};
struct my_packed_struct
{
char c;
int i;
struct my_unpacked_struct s;
}__attribute__ ((__packed__));
其它属性的含义见:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.0/gcc/Type-Attributes.html#Type-Attributes
4. 变量属性与类型属性举例
下面的例子中使用attribute属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。
程序代码为:
struct p
{
int a;
char b;
char c;
}__attribute__((aligned(4))) pp;
struct q
{
int a;
char b;
struct n qn;
char c;
}__attribute__((aligned(8))) qq;
int main()
{
printf("sizeof(int)=%d,sizeof(short)=%d.sizeof(char)=%d\n",sizeof(int),sizeof(short),sizeof(char));
printf("pp=%d,qq=%d \n", sizeof(pp),sizeof(qq));
return 0;
}
输出结果:
sizeof(int)=4,sizeof(short)=2.sizeof(char)=1
pp=8,qq=24
分析:
sizeof(pp):
sizeof(a)+ sizeof(b)+ sizeof(c) =4+1+1=6<23 =8 = sizeof(pp)
sizeof(qq):
sizeof(a)+ sizeof(b)=4+1=5
sizeof(qn)=8; 即qn是采用8字节对齐的,所以要在a,b后面添3个空余字节,然后才能存储qn,
4+1+(3)+8+1=17
因为qq采用的对齐是8字节对齐,所以qq的大小必定是8的整数倍,即qq的大小是一个比17大又是8的倍数的一个最小值,由此得到
17<24+8 =24 = sizeof(qq)
更详细的介绍见:http://gcc.gnu.org/
Reference:
1.有关attribute的相对简单的介绍:
http://www.unixwiz.net/techtips/gnu-c-attributes.html2.attribute详细介绍:http://gcc.gnu.org/
相关推荐
- JPA实体类注解,看这篇就全会了
-
基本注解@Entity标注于实体类声明语句之前,指出该Java类为实体类,将映射到指定的数据库表。name(可选):实体名称。缺省为实体类的非限定名称。该名称用于引用查询中的实体。不与@Tab...
- Dify教程02 - Dify+Deepseek零代码赋能,普通人也能开发AI应用
-
开始今天的教程之前,先解决昨天遇到的一个问题,docker安装Dify的时候有个报错,进入Dify面板的时候会出现“InternalServerError”的提示,log日志报错:S3_USE_A...
- 用离散标记重塑人体姿态:VQ-VAE实现关键点组合关系编码
-
在人体姿态估计领域,传统方法通常将关键点作为基本处理单元,这些关键点在人体骨架结构上代表关节位置(如肘部、膝盖和头部)的空间坐标。现有模型对这些关键点的预测主要采用两种范式:直接通过坐标回归或间接通过...
- B 客户端流RPC (clientstream Client Stream)
-
客户端编写一系列消息并将其发送到服务器,同样使用提供的流。一旦客户端写完消息,它就等待服务器读取消息并返回响应gRPC再次保证了单个RPC调用中的消息排序在客户端流RPC模式中,客户端会发送多个请...
- 我的模型我做主02——训练自己的大模型:简易入门指南
-
模型训练往往需要较高的配置,为了满足友友们的好奇心,这里我们不要内存,不要gpu,用最简单的方式,让大家感受一下什么是模型训练。基于你的硬件配置,我们可以设计一个完全在CPU上运行的简易模型训练方案。...
- 开源项目MessageNest打造个性化消息推送平台多种通知方式
-
今天介绍一个开源项目,MessageNest-可以打造个性化消息推送平台,整合邮件、钉钉、企业微信等多种通知方式。定制你的消息,让通知方式更灵活多样。开源地址:https://github.c...
- 使用投机规则API加快页面加载速度
-
当今的网络用户要求快速导航,从一个页面移动到另一个页面时应尽量减少延迟。投机规则应用程序接口(SpeculationRulesAPI)的出现改变了网络应用程序接口(WebAPI)领域的游戏规则。...
- JSONP安全攻防技术
-
关于JSONPJSONP全称是JSONwithPadding,是基于JSON格式的为解决跨域请求资源而产生的解决方案。它的基本原理是利用HTML的元素标签,远程调用JSON文件来实现数据传递。如果...
- 大数据Doris(六):编译 Doris遇到的问题
-
编译Doris遇到的问题一、js_generator.cc:(.text+0xfc3c):undefinedreferenceto`well_known_types_js’查找Doris...
- 网页内嵌PDF获取的办法
-
最近女王大人为了通过某认证考试,交了2000RMB,官方居然没有给线下教材资料,直接给的是在线教材,教材是PDF的但是是内嵌在网页内,可惜却没有给具体的PDF地址,无法下载,看到女王大人一点点的截图保...
- 印度女孩被邻居家客人性骚扰,父亲上门警告,反被围殴致死
-
微信的规则进行了调整希望大家看完故事多点“在看”,喜欢的话也点个分享和赞这样事儿君的推送才能继续出现在你的订阅列表里才能继续跟大家分享每个开怀大笑或拍案惊奇的好故事啦~话说只要稍微关注新闻的人,应该...
- 下周重要财经数据日程一览 (1229-0103)
-
下周焦点全球制造业PMI美国消费者信心指数美国首申失业救济人数值得注意的是,下周一希腊还将举行第三轮总统选举需要谷歌日历同步及部分智能手机(安卓,iPhone)同步日历功能的朋友请点击此链接,数据公布...
- PyTorch 深度学习实战(38):注意力机制全面解析
-
在上一篇文章中,我们探讨了分布式训练实战。本文将深入解析注意力机制的完整发展历程,从最初的Seq2Seq模型到革命性的Transformer架构。我们将使用PyTorch实现2个关键阶段的注意力机制变...
- 聊聊Spring AI的EmbeddingModel
-
序本文主要研究一下SpringAI的EmbeddingModelEmbeddingModelspring-ai-core/src/main/java/org/springframework/ai/e...
- 前端分享-少年了解过iframe么
-
iframe就像是HTML的「内嵌画布」,允许在页面中加载独立网页,如同在画布上叠加另一幅动态画卷。核心特性包括:独立上下文:每个iframe都拥有独立的DOM/CSS/JS环境(类似浏...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- HTML 参考手册 (28)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML中如何键入空格 (27)
- HTML常用标签 (29)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)