全面详解 Python 类变量与实例变量的访问步骤
zhezhongyun 2025-10-19 15:35 23 浏览
1. 核心概念:什么是类变量和实例变量?
在开始讨论访问步骤之前,我们首先要明确这两个概念的定义和区别。
- 类变量 (Class Variable)定义位置:在类的内部,但在任何方法(包括 __init__)的外部定义。所属对象:属于类本身。共享机制:被该类的所有实例(对象)共享。无论你通过哪个实例或类本身去访问它,你访问的都是同一个变量。常见用途:用于定义所有实例都共有的属性或常量,例如计数、默认配置等。
- 实例变量 (Instance Variable)定义位置:通常在类的 __init__ 方法中,通过 self.variable_name 的形式定义。也可以在其他实例方法中通过 self 动态添加。所属对象:属于具体的实例(对象)。共享机制:每个实例都拥有一份独立的拷贝。修改一个实例的变量,不会影响其他实例。常见用途:用于存储每个实例独有的数据,例如用户的姓名、年龄、ID 等。
代码示例:
python
运行
class Dog:
# 类变量:所有 Dog 实例共享
species = "Canis lupus familiaris"
count = 0 # 用于记录实例的数量
def __init__(self, name, age):
# 实例变量:每个 Dog 实例独有的
self.name = name
self.age = age
# 访问并修改类变量
Dog.count += 1
2. 核心规则:变量查找顺序 (MRO)
这是理解访问步骤的关键。当你使用 instance.variable_name 的形式访问一个变量时,Python 会遵循以下顺序进行查找,这个顺序被称为 “方法解析顺序”(Method Resolution Order, MRO)的一部分,但同样适用于属性(变量)查找。
查找顺序:
- 首先,在实例自身的命名空间中查找 (instance.__dict__)Python 会检查该对象是否拥有一个名为 variable_name 的实例变量。你可以通过 print(my_dog.__dict__) 来查看一个实例的所有实例变量。如果找到,就直接返回该变量的值。查找结束。
- 如果实例中没有,再到实例所属的类的命名空间中查找 (Class.__dict__)如果在实例中找不到,Python 会去创建这个实例的类(my_dog.__class__)中查找。如果在类中找到了名为 variable_name 的类变量,就返回该类变量的值。查找结束。
- 如果类中也没有,再到父类的命名空间中查找如果在当前类中也找不到,Python 会按照 MRO 的顺序,依次到各个父类中查找。如果在任何父类中找到,就返回其值。
- 如果最终都找不到,抛出 AttributeError 异常如果在实例、类、父类的整个查找链中都没有找到该变量,Python 就会抛出 AttributeError: 'ClassName' object has no attribute 'variable_name'。
记忆口诀: 先找自己(实例),再找老家(类),最后找祖宗(父类)。
3. 详细访问步骤与实例解析
我们用一个完整的例子来分解访问的每一步。
python
运行
class Animal:
kingdom = "Animalia" # 父类的类变量
class Dog(Animal):
species = "Canis lupus familiaris" # 子类的类变量
def __init__(self, name):
self.name = name # 实例变量
# 创建实例
dog1 = Dog("Buddy")
场景一:访问实例变量dog1.name
- 查找实例 dog1 的 __dict__:dog1.__dict__ 的内容是 {'name': 'Buddy'}。Python 找到了 'name' 这个键。
- 返回值:直接返回 'Buddy'。查找停止。
场景二:访问类变量dog1.species
- 查找实例 dog1 的 __dict__:dog1.__dict__ 的内容是 {'name': 'Buddy'}。Python 没有找到 'species' 这个键。
- 查找实例所属的类 Dog 的 __dict__:Dog.__dict__ 中包含 'species' 这个键,其值为 "Canis lupus familiaris"。Python 找到了 'species'。
- 返回值:返回 "Canis lupus familiaris"。查找停止。
场景三:访问父类的类变量dog1.kingdom
- 查找实例 dog1 的 __dict__:没有找到 'kingdom'。
- 查找类 Dog 的 __dict__:也没有找到 'kingdom'。
- 查找父类 Animal 的 __dict__:Animal.__dict__ 中包含 'kingdom',其值为 "Animalia"。Python 找到了 'kingdom'。
- 返回值:返回 "Animalia"。查找停止。
场景四:访问一个不存在的变量dog1.age
- 查找实例 dog1 的 __dict__:没找到。
- 查找类 Dog 的 __dict__:没找到。
- 查找父类 Animal 的 __dict__:没找到。
- 抛出异常:AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'。
4. 修改变量的关键区别:“遮蔽” (Shadowing)
访问变量的规则相对统一,但修改变量时,类变量和实例变量的行为有巨大差异,这是最容易出错的地方。
4.1 修改实例变量
这很直接。使用 instance.variable = value 时,Python 总是在实例的命名空间中操作。
- 如果变量已存在于实例中,就更新它的值。
- 如果变量不存在于实例中,就创建一个新的实例变量。
示例:
python
运行
dog1.age = 3 # 在 dog1.__dict__ 中新增一个 age 变量
print(dog1.__dict__) # 输出: {'name': 'Buddy', 'age': 3}
dog1.name = "Max" # 更新 dog1.__dict__ 中的 name 变量
print(dog1.name) # 输出: Max
4.2 修改类变量
这里有两种方式,效果完全不同。
方式一:通过类名修改 (Class.variable = new_value)
这是真正地修改类变量。这个操作会直接更新类命名空间中的变量值,由于所有实例共享类变量,所以这个改动会影响到所有实例。
示例:
python
运行
print(f"修改前, dog1.species: {dog1.species}") # 输出: Canis lupus familiaris
print(f"修改前, Dog.species: {Dog.species}") # 输出: Canis lupus familiaris
# 通过类名修改
Dog.species = "Canis familiaris"
print(f"修改后, dog1.species: {dog1.species}") # 输出: Canis familiaris (所有实例都受影响)
print(f"修改后, Dog.species: {Dog.species}") # 输出: Canis familiaris
方式二:通过实例修改 (instance.variable = new_value)
这不是修改类变量,而是在实例中创建一个同名的实例变量。这个新创建的实例变量会 “遮蔽”(shadow)掉类变量。从此以后,当你通过这个实例访问 variable 时,会优先找到这个实例变量,而类变量的值并未改变。
示例:
python
运行
dog2 = Dog("Lucky")
# 初始时,dog2 和 dog1 都访问的是类变量 species
print(f"dog1.species: {dog1.species}") # 输出: Canis lupus familiaris
print(f"dog2.species: {dog2.species}") # 输出: Canis lupus familiaris
# 通过 dog1 实例 "修改" species
dog1.species = "Wolf" # 关键点:这在 dog1 实例中创建了一个新的 species 变量
# 查看结果
print(f"dog1.species: {dog1.species}") # 输出: Wolf (访问的是它自己的实例变量)
print(f"dog2.species: {dog2.species}") # 输出: Canis lupus familiaris (访问的仍然是类变量)
print(f"Dog.species: {Dog.species}") # 输出: Canis lupus familiaris (类变量根本没变)
# 查看 dog1 的字典,证实了新变量的存在
print(dog1.__dict__) # 输出: {'name': 'Buddy', 'species': 'Wolf'}
5. 特殊情况:可变对象作为类变量
这是一个非常经典的陷阱。如果类变量是一个可变对象(如列表 list、字典 dict),通过实例对其进行原地修改(in-place modification),会直接影响到类变量本身,从而影响所有实例。
原因:当你执行
instance.mutable_class_var.append(...) 时,你并没有给实例创建一个新变量(这不像 = 赋值),而是遵循查找规则找到了类变量,并调用了它的方法来修改它。
示例:
python
运行
class Cat:
toys = [] # 可变对象作为类变量
cat1 = Cat()
cat2 = Cat()
# 通过 cat1 实例向 toys 列表添加元素
cat1.toys.append("ball")
# 查看结果,发现 cat2 的 toys 也变了!
print(f"cat1's toys: {cat1.toys}") # 输出: ['ball']
print(f"cat2's toys: {cat2.toys}") # 输出: ['ball']
print(f"Cat's toys: {Cat.toys}") # 输出: ['ball'] (类变量本身被修改了)
正确做法:如果每个实例需要一个独立的可变对象,应该在 __init__ 方法中初始化它。
python
运行
class Cat:
def __init__(self):
self.toys = [] # 每个实例都有自己独立的 toys 列表
cat1 = Cat()
cat2 = Cat()
cat1.toys.append("ball")
print(f"cat1's toys: {cat1.toys}") # 输出: ['ball']
print(f"cat2's toys: {cat2.toys}") # 输出: [] (cat2不受影响)
6. 总结
操作 | 通过实例 (instance.var) | 通过类 (Class.var) |
访问 (Reading) | 遵循 MRO 查找顺序:实例 -> 类 -> 父类 | 直接从类或父类中查找,不涉及任何实例 |
修改 (Writing) | instance.var = value 会在实例中创建或更新变量,遮蔽类变量 | Class.var = value 会真正修改类变量,影响所有实例 |
可变对象 | instance.var.method() (如 append) 会直接修改共享的类变量 | Class.var.method() 也会修改类变量 |
最佳实践:
- 明确意图:如果你想修改所有实例共享的值,请始终使用 Class.variable 的形式。
- 全面详解 Python 类变量与实例变量的访问步骤全面详解 Python 类变量与实例变量的访问步骤全面详解 Python 类变量与实例变量的访问步骤避免混淆:如果你想为某个实例设置一个特定的值,请使用 instance.variable,但要清楚这会创建一个实例变量。
- 慎用可变类变量:除非你明确需要一个所有实例共享的可变状态(例如一个全局计数器或缓存),否则应避免使用可变对象作为类变量。对于每个实例独有的可变状态,请在 __init__ 中初始化。
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222531228893451
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222526648451485
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222521724338247
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222520290148354
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
