Python 类变量与实例变量访问:步骤分析与案例演示
zhezhongyun 2025-10-19 15:34 38 浏览
核心概念速览
- 类变量 (Class Variable):定义在类的内部,但在任何方法的外部。它属于类本身,被所有该类的实例共享。
- 实例变量 (Instance Variable):定义在类的方法(通常是 __init__ 方法)中,并且以 self. 开头。它属于特定的实例对象,每个实例都有一份自己独立的拷贝。
访问规则:查找顺序 (MRO - Method Resolution Order)
当你通过一个实例(例如 obj.attr)来访问一个属性时,Python 的查找顺序遵循以下规则,这个规则被称为 “LEGB 规则” 的一部分:
- 先找实例自身:Python 会首先在实例自己的命名空间 (__dict__) 中查找该属性。
- 再找类:如果实例中没有找到,Python 会去实例所属的类的命名空间中查找。
- 最后找父类:如果类中也没有,Python 会沿着继承链去父类的命名空间中查找,直到找到为止。如果最终都没找到,就会抛出 AttributeError 异常。
简单来说,就是 实例属性的优先级高于类属性。
案例演示与步骤分析
让我们通过几个递进的案例来深入理解这个过程。
案例一:访问与修改
场景:定义一个 Dog 类,包含一个类变量 species 和一个实例变量 name。
python
运行
class Dog:
# 1. 类变量:所有狗的默认物种
species = "Canis lupus familiaris"
def __init__(self, name, age):
# 2. 实例变量:每个狗的名字和年龄都是独一无二的
self.name = name
self.age = age
# 创建两个实例
dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Max", 5)
步骤分析 1:访问类变量
- 通过类访问:Dog.speciesPython 直接在 Dog 类的命名空间中找到 species。结果:'Canis lupus familiaris'
- 通过实例访问:dog1.speciesPython 首先检查 dog1 的实例命名空间 (dog1.__dict__),里面只有 {'name': 'Buddy', 'age': 3},没有 species。查找失败,Python 接着检查 dog1 所属的类 Dog。在 Dog 类的命名空间中找到了 species。结果:'Canis lupus familiaris'
- 同样,dog2.species 的结果也是 'Canis lupus familiaris'。
步骤分析 2:修改类变量
- 通过类修改:Dog.species = "Wolf"这会直接修改 Dog 类命名空间中的 species 值。因为所有实例共享类变量,所以这个修改对所有实例都可见。print(dog1.species) -> 'Wolf'print(dog2.species) -> 'Wolf'
- 通过实例 "修改":dog1.species = "Poodle"注意:这不是修改,而是创建!当你使用 实例.属性 = 值 的语法时,Python 的行为是在该实例的命名空间中创建一个新的属性。它不会去修改类的属性。现在,dog1.__dict__ 变成了 {'name': 'Buddy', 'age': 3, 'species': 'Poodle'}。从此以后,当你访问 dog1.species 时,Python 会在第一步(查找实例自身)就找到这个新创建的 species 属性,从而 “遮蔽”(shadow)了类的 species 属性。dog2 没有受到影响,因为它的实例命名空间中没有 species,所以它仍然会去访问类的 species。print(dog1.species) -> 'Poodle' (访问的是实例属性)print(dog2.species) -> 'Wolf' (访问的是类属性)print(Dog.species) -> 'Wolf' (类属性本身没变)
案例二:可变对象的陷阱
这是一个非常经典的面试题和错误来源。
场景:如果类变量是一个可变对象(如列表、字典),通过实例修改它会产生意想不到的结果。
python
运行
class Cat:
# 类变量:一个空列表,计划用来存储每个猫的玩具
toys = []
def __init__(self, name):
self.name = name
# 创建两个实例
cat1 = Cat("Whiskers")
cat2 = Cat("Tom")
错误操作:通过实例给 toys 列表添加元素。
python
运行
cat1.toys.append("Ball")
cat2.toys.append("Mouse")
步骤分析:
- cat1.toys.append("Ball") 被执行时,Python 首先查找 cat1.toys。
- 在 cat1 的实例命名空间中没有找到 toys。
- Python 向上查找,在 Cat 类的命名空间中找到了 toys 列表。
- append 方法是就地修改(in-place modification),它直接操作找到了的那个列表对象(也就是类变量 Cat.toys)。它没有创建新的实例变量。
- 因此,cat1 和 cat2 都共享这个被修改过的列表。
结果:
python
运行
print(cat1.toys) # 输出: ['Ball', 'Mouse']
print(cat2.toys) # 输出: ['Ball', 'Mouse']
print(Cat.toys) # 输出: ['Ball', 'Mouse']
这通常不是我们想要的结果。我们通常希望每个猫有自己独立的玩具列表。
正确做法:在 __init__ 方法中初始化可变的实例变量。
python
运行
class Cat:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 在实例化时,为每个实例创建一个独立的 toys 列表
self.toys = []
cat1 = Cat("Whiskers")
cat2 = Cat("Tom")
cat1.toys.append("Ball")
cat2.toys.append("Mouse")
print(cat1.toys) # 输出: ['Ball']
print(cat2.toys) # 输出: ['Mouse']
总结与最佳实践
- 明确用途:类变量:用于存储所有实例共享的数据,例如默认配置、计数等。实例变量:用于存储每个实例独有的数据。
- 访问原则:访问类变量时,为了代码清晰,推荐使用 ClassName.variable 的方式,即使通过实例也能访问。这能明确告诉读者你正在操作的是一个共享的类属性。访问实例变量时,必须使用 self.variable。
- 修改原则:要修改类变量的值,必须使用 ClassName.variable = new_value。避免使用 instance.variable = new_value 来修改类变量,因为这实际上是在创建一个实例变量,可能会导致混淆。
- 警惕可变对象:当类变量是可变对象(列表、字典等)时,通过任何实例对其进行就地修改(如 append, extend, __setitem__)都会影响所有实例。如果每个实例需要一个独立的可变对象,请在 __init__ 方法中使用 self.variable = [] 或 self.variable = {} 来初始化。
希望这份详细的分析和案例能帮助你彻底理解 Python 中类变量与实例变量的访问机制!
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222531228893451
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222526648451485
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222518302048398
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222522454409233
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
